Нажмите чтобы начать игру
СЛОВАРЬ покера очень полезная вещь для начинающих игроков желающих освоится с игрой.
Здесь пример словаря от A до Z терминов покера и онлайн покера:
Ante: Небольшая обязательная ставка которую обязан сделать каждый игрок.
Big Slick: Туз и Король в качестве хоул карт в холдеме.
Call: Сделать ставку равную текущей.
Door Card: Первая карта сданная лицом вверх каждому игроку в 7 карточном студе.
Equity: Ваши математические шансы на банк, рассчитываются как сумма банка и ваши шансы выиграть его.
Four of a Kind: Четыре карты одинакового достоинства.
Gutshot: Стрит с дыркой по середине.
Heads-Up: Игра между двумя игроками.
In the Air: Традиционно турнир по покеру начинается когда распорядитель турнира командует дилерам поднять карты «в воздух».
Jam: Ответить или поднять максимальную ставку.
Kansas City: Канзас Сити или Канзас Сити лоуболл, разновидность лоуболла, в которой играют комбинации только от двойки до семёрки.
Live Blind: Ставка блайнд считается живым блайндом, то есть игроку можно повышать ставку, даже если никто этого не сделал до него.
Monster: Очень сильная рука, которая определенно должна выиграть банк.
Нажмите чтобы начать игру
No-Limit: Игра в которой нет ограничений по ставкам у увеличением ставок. Обратите внимание, что в играх за столом, игроки ограничены количеством денег находящихся перед ними.
Off-suit: Не подходящяя масть, особенно сравнивая с хоул картами. Иногда сокращают просто до «off».
Pass: Пасовать, сбросить карты.
Pot: Все деньги в середине стола для игры в покер, которые достанутся победителю, называют банк. Любой игрок который не спасовал, участвует в розыгрыше банка. Про игрока сделавшего первую ставку говорят что он открыл банк.
Quads: То же что и Four of a Kind.
Rainbow: Три или четыре карты разной масти, например во флопе. (В комбинации из пяти карт обязательно будет две карты одинаковой масти).
Scoop: Выиграть весь банк.
Trips: Три карты одинакового достоинства.
Up: Две пары со старшей парой из тузов. Старшая по Королям – это две пары со старшей комбинацией из Королей.
Wired: Пара в хоул картах в 7 карточном студе.
Нажмите чтобы начать игру
ХОРОШИМ методом изучения Техасского Холдема, является использование словаря терминов. Здесь пример словаря от A до Z терминов Техасского холдема:
- Aces Full: Фулл хауз с тремя тузами и любой парой.
- Bad Beat: Когда рука перебита более удачной комбинацией.
- Call: Сделать ставку равную текущей.
- Dead Man’s Hand: Две пару – Тузы и Восьмерки (Дикий Bill Hickock был застрелен играя с такой комбинацией).
- Ближней позиция: Позиция при оглашении ставок когда игрок должен действовать перед большинством игроков.
- Fifth Street: В играх с флопом, обозначает пятую карту на столе.
- Gutshot: Карта закрывающая дырку в середине стрита.
- High Card: Чтобы определить первого дилера в турнирах с флопом каждому игроку сдают одну карту и игрок с самой старшей картой ( в соответствии с номиналом и мастью карты – пики, червы, бубны и крест) теоретически становится дилером.
- House: Казино и ли покерная комната в которой играют в Техасский холдем или Техасский холдем онлайн.
- Inside Straight: Четыре карты которым необходима еще одна карта в середине чтобы закончить стрейт. Игрок получивший такую карту делает внутренний стрит.
- Jackpot Poker: Вид покера в котором комната где играют в покер или казино предлагают джекпот игроку проигравшему с сильной комбинацией (четыре туза или лучше).
- Kicker: Старшая распарованная карта в руках у игрока.
- Limper: Первый игрок делающий ставку.
- Main Pot: Банк в центре стола. Все остальные ставки делаются в побочный банк (и) и разыгрываются среди оставшихся игроков. Это случается когда игрок играет вабанк.
- Nuts: Лучшая комбинация в игре. Эту комбинацию никто не может перебить.
Open-ended straight: Четыре подряд карты где необходима еще одна карта чтобы закончить стрит.
- Paints: Карта с лицом или картинкой (Валет, Дама или Король).
- Quads: То же что и Four of a Kind.
- Rack: Бункер который вмещает 100 фишек в пять рядов по двадцать фишек в каждом.
- Satellite: Это мини-турнир для того чтобы получить право учавствовать в крупном турнире.
- Tight: Игрок который делает мало ставок. Така игра не предусматривает много действий.
- Up Card: Карта которую сдают лицом вверх.
- Walking Sticks: Пара семерок.
САМАЯ сильная комбинация в покере это Роял Флеш. Это стрит флеш от Туза до Десяти (Туз, Король, Дама, Валет, Десять одной масти). Это считается самой сильной комбинацией, так как меньше всего шансов собрать ее. 52 карты в колоде могут образовать 2 598 960 различных комбинаций в покере, и всего четыре варианта собрать Роял Флеш. Таким образом, шансы собрать Роял Флеш из пяти карт составляют 1 к 649 740. Следующей по силе комбинацией считается стрит флеш. Это флеш с картами одинаковой масти не образующими Роял Флеш (например 9 8 7 6 5 одной масти). Опять же шансы собрать стрит флеш очень малы.
Следующая редкая комбинация это 4 карты одного достоинства (например 4 4 4 4). После этого идет фул хауз, это комбинации из трех карт одного достоинства и двух карт другого. В покере, или онлайн покере, если у двух людей фул хауз, игрок с более высокими достоинствами трех одинаковых карт выигрывает. Следующая по силе комбинация это флеш, это пять карт одной масти не по порядку (Дама Валет 7 6 5 червей). Если в игре двум людям выпал флеш, игрок с самой старшей картой выигрывает.
Следующая комбинация это стрит, это комбинация из карт по порядку но не одинаковой масти (8 7 6 5 4 любой масти) и три одинаковых карты, когда у игрока три карты одного достоинства (например 6 6 6). Следующая комбинация понятна из названия – две пары (например Король Король 4 4). Если у двух игроков выпало две пары, игрок со старшей комбинацией парных карт выигрывает. Если у обоих игроков Старшие пары одинаковые, определяют по младшим картам. Пара – две карты одинакового достоинства (3 3). Если у двух игроков выпала пара, игрок со старшей комбинацией парных карт выигрывает. Если у обоих одинаковая комбинация, тогда определяют по кикеру (старшая карта не составляющая пару).
Если у игрока не выпала ни одна из комбинаций, игрок со старшей картой выигрывает. Если у двух или более игроков старшие карты совпадают, тогда смотрят на вторую по старшинству карту и т.д.
Начинайте играть сейчас!
Стрит флеш – Стрит из карт одной масти:
♥5 ♥6 ♥7 ♥8 ♥9
Каре – четыре карты одинакового достоинства.
♦Q ♥Q ♣Q ♠Q ♦3
Фул Хауз – Триплет и пара:
♦J ♥J ♣J ♠8 ♦8
Флеш – пять карт одной масти.
♠K ♠J ♠6 ♠8 ♠A
Стрит – последовательность из пяти карт . В техасском Холдеме тух может быть старшой или младшей картой:
♠K ♣J ♦10 ♣8 ♥A
Начинайте играть сейчас!
Триплет – три карты одинакового достоинства.
♠10 ♣10 ♦10 ♠3 ♥A
Две Пары – Две пары карт одинакового достоинства:
♥3 ♦3 ♥10 ♦10 ♣Q
Пара – Пара карт одинакового достоинства:
♠10 ♥9 ♥J ♠J ♦A
Старшая Карта – Лучшая карта в руках у игрока если нет других комбинаций. В данном случае лучшая карта это Валет:
♥10♣K ♠J ♦4 ♥9
Техасский Холдем одна из немногих игр, где подсчет шансов банка может помочь игроку выиграть или уберечь от большого проигрыша.
Так как есть общие карты, которые все видят и учитывает в своей игре, в зависимости от количества игроков шансы могут увеличиваться или уменьшатся.
Способ подсчета может показаться немного сложным в начале, но разобравшись и используя его некоторое время все становиться понятным, и вы начнете понимать почему Техасский Холдем самая популярная игра в мире.
Подсчет ведется «Аутами» – возможностями игрока собрать комбинацию карт. Всего во флопе 47 аутов. Посчет шансов идет путем деления количества Аутов в вашей руке на количество не открытых карт.
Начинайте играть сейчас!
Пример подсчета шансов в Техасском Холдеме:
Игрок держит в руках 2 пики
Во флопе (общие карты), есть еще две пиковые карты
В данный момент игрок знает 5 карт, 4 из которых пики
В получаются шансы 1 к 4 с колодой из 52 карт – всего в колоде 13 пик.
Игрок уже знает 4 из них, 9 еще не открыты – их и называют аутами.
Осталось 9 Аутов для формирования флеша среди 47 карт (52 – 5 открытых карт).
Это обозначает что у игрока шансы 9/47 закончить флеш за круг.
С каждым ходом игрок уменьшает на 1 карты возможность не получить необходимую.
Это обозначает что если он не получил нужную карту за первый круг, шансы на второй круг становятся 9/46.
Для подсчета общего шанса необходимо перемножить шансы:
(9/47)*(9/46) получается 35% шанс выиграть.